domingo, 24 de abril de 2016

Videojuego Educativo-2

¡Hola bloggeros!

Hoy os mostraré el resultado de la segunda semana de trabajo en nuestro videojuego educativo, realizado con RPG Maker MV, la cual ha sido muy productiva.
La primera noticia es que nuestro compañero Pedro Janáriz, nos ayudará a Diego Castro y a mí a lo largo de este trabajo. ¡Seguro que aportará un montón al proyecto!

Una de las principales tareas que hicimos esta semana fue diseñar el spirite del personaje principal, es decir, el diseño de la protagonista de nuestro juego que, como ya dije en la entrada anterior, será una joven que sufre violencia de género. El diseño lo hicimos con Photoshop CS6, a partir de un modelo base que nos proporcionaba el programa.



-Esta será el spirite de la protagonista cuando la estemos controlando. Este lo hice con Photoshop CS6, tomando como base este vestido, el cual ajuste, modifiqué para adaptarlo al cuerpo de la joven.




Y este será su diseño cuando aparezcan escenas de diálogo:




Mi intención era dar unos rasgos que reflejasen dolor, de ahí que le pusiese heridas y la mirada perdida.

Cabe destacar que probablemente este no sea el diseño definitivo, puede que el final varíe un poco.

Además, comenzamos a diseñar el mapa de la ciudad, utilizando el editor que incorpora el programa y valiéndonos del siguiente tutorial











Por último, seleccionamos las cuatro canciones principales del juego, obviamente sin derechos de autor. La primera será la que sonará en el menú, la segunda sonará en la ciudad , la tercera en el instituto y la última durante la batalla.

Canción menú:

                                       
  
Canción ciudad:


Canción instituto:




Canción batalla:

                                      



Esta ha sido la primera semana de trabajo en este ilusionante proyecto. Es fascinante lo mucho que estamos aprendiendo a la vez que nos divertimos, lo que hace que nos sintamos orgullosos de lo que estamos creando. Estamos seguros que el resultado final os encantará.

¡Un saludo!






domingo, 17 de abril de 2016

Videojuego Educativo-1


¡Hola bloggeros!


Hoy comienzo un proyecto de lo más ilusionante para mí. Con mis compañero , Diego Castro , crearé un videojuego utilizando el programa RPG Maker. Con este programa ya estoy familiarizado, pues, al igual que mi compañero Diego, ya he realizado algunos juegos con él.

En este caso os hablaré del proyecto que tengo más avanzado. El nombre del juego es "Camino de Santiago Simulator" y en él nuestro protagonista, nacido en el pueblo de Carnota, deberá realizar el Camino de Santiago en busca del tesoro que le robaron a su pueblo.











En esta aventura mi objetivo era recrear una Galicia medieval, repleta de misterios y magia.









El menú del juego, realizado con Photoshop CS6.


El juego que desarrollaré con mi compañero tendrá un mensaje mucho más profundo. En este caso, la aventura no será fantástica ni llena de magia, pues la triste realidad es que los hechos que se plasman podrían ser perfectamente reales. En este juego nos tendremos que poner en la piel de una mujer que sufre violencia de género.


El proyecto en sí me ilusiona mucho, pues hace unos meses me empezó a apasionar la programación y realicé unos cuantos cursos on-line. Al hacer este juego, tendremos que estar haciendo un uso frecuente de diferentes scripts , lo que aumentaran mis conocimientos en este campo que me tiene  tan interesado.

¡Un saludo!


Informe de Tecnología- Sistema de seguridad en una atracción de feria.

¡Hola bloggeros!
Aquí os dejo el informe  de la práctica realizada junto a mi compañero Diego Castro, el cuál corresponde a un sistema de aviso de peligro en una atracción de feria. Espero que os sea útil:

El montaje con 123DCircuits :






Y, para nuestro profesor, aquí dejo el enlace al circuito realizado con el Simulador de Circuitos Digitales: https://goo.gl/pwsiUp



¡Un saludo!