domingo, 8 de mayo de 2016

Videojuego Educativo-4

¡Hola bloggeros!
Hoy os mostraré el resultado de la cuarta semana de trabajo en este increíble proyecto en el que, como ya sabéis, mis compañeros Diego Castro, Pedro Janáriz y yo intentaremos plasmar la vida de una joven que sufre violencia de género en un videojuego, utilizando el programa RPG Maker MV.

En esta cuarta semana, uno de los avances más importantes fue él  que hicimos en el diseño del instituto, realizando  ya el interior de este. El instituto de nuestro videojuego contará con una entrada en la que habrá un laboratorio, un aula y  una conserjería, además de  un piso superior, el cuál estará basado en el último piso de nuestro instituto, pudiendo encontrar ahí las clases que corresponderían a la sala de usos Múltiples, 4ºA,  el aula de informática y el aula de música.



Aula de música




Sala de usos mútiples




Laboratorio



Además, mi compañero Diego y yo avanzamos en el tema de las misiones, y programamos las primeras. Para hacerlo, visualizamos algunos tutoriales como este.

Diego y yo contábamos con muchas ideas de misiones y objetivos que nuestro protagonista tendría que cumplir, pero los recursos que nos ofrece el programa son un poco limitados. Aún así, en esta parte tenemos que hacer uso de diferentes scripts, lo cuál aumenta nuestro conocimiento sobre este campo que tanto nos interesa.
Con este proyecto nos estamos divirtiendo a la par que aprendemos, lo cuál nos parece fantástico, y estamos seguros que el resultado os va a encantar. Seguid leyendo nuestras entradas para manteneros informados, ¡Hasta la próxima!

domingo, 1 de mayo de 2016

Juego Educativo-3

¡Hola bloggeros!

Hoy os voy a mostrar el resultado de esta tercera semana de trabajo en este proyecto, el cuál estoy realizando junto a mis compañeros Pedro Janáriz y Diego Castro utilizando el programa RPG Maker.

Lo primero que hicimos esta semana fue el diseño del instituto al que acudirá la joven, basándonos en el instituto al que acudimos nosotros. El material amarillo del que está hecho el instituto fue realizado con Photoshop CS6, ya que ninguno de los materiales predeterminados que proporcionaba el programa se semejaba al de nuestro instituto.









El diseño aún no está acabado al 100% (probablemente le añadamos otro piso), pero está ya muy avanzado.



Además, realizamos el diseño del joven que maltratará a la protagonista. Su diseño fue realizado con por Diego, y en él consiguió reflejar la maldad del joven. Diego, al contar ya con experiencia en la edición fotográfica (gracias en gran parte a las tareas realizadas en la segunda evaluación) consguió realizarlo sin valerse del editor predeterminado que disponía el juego, si no que usó de Photoshop CS6 para diseñarlo al completo.









Al igual que el diseño del instituto, es una fase previa de lo que será su diseño definitivo.

Además escribimos la historia del juego, pero eso ,obviamente, no os la podemos mostrar. ¡Tendréis que jugarlo para conocerla!


Estas primeras semanas de trabajo las estamos dedicando al diseño de los diferentes elementos del juego. En dos semanas comenzaremos a programar la historia de nuestro juego, la cual ya tenemos escrita y estamos seguros que os sorprenderá. Nuestro objetivo es poder crear un juego que enseñe a la vez que entretenga, lo cual nos parece una combinación de lo más interesante y estamos seguros que lo vamos a lograr.
¡Un saludo!

domingo, 24 de abril de 2016

Videojuego Educativo-2

¡Hola bloggeros!

Hoy os mostraré el resultado de la segunda semana de trabajo en nuestro videojuego educativo, realizado con RPG Maker MV, la cual ha sido muy productiva.
La primera noticia es que nuestro compañero Pedro Janáriz, nos ayudará a Diego Castro y a mí a lo largo de este trabajo. ¡Seguro que aportará un montón al proyecto!

Una de las principales tareas que hicimos esta semana fue diseñar el spirite del personaje principal, es decir, el diseño de la protagonista de nuestro juego que, como ya dije en la entrada anterior, será una joven que sufre violencia de género. El diseño lo hicimos con Photoshop CS6, a partir de un modelo base que nos proporcionaba el programa.



-Esta será el spirite de la protagonista cuando la estemos controlando. Este lo hice con Photoshop CS6, tomando como base este vestido, el cual ajuste, modifiqué para adaptarlo al cuerpo de la joven.




Y este será su diseño cuando aparezcan escenas de diálogo:




Mi intención era dar unos rasgos que reflejasen dolor, de ahí que le pusiese heridas y la mirada perdida.

Cabe destacar que probablemente este no sea el diseño definitivo, puede que el final varíe un poco.

Además, comenzamos a diseñar el mapa de la ciudad, utilizando el editor que incorpora el programa y valiéndonos del siguiente tutorial











Por último, seleccionamos las cuatro canciones principales del juego, obviamente sin derechos de autor. La primera será la que sonará en el menú, la segunda sonará en la ciudad , la tercera en el instituto y la última durante la batalla.

Canción menú:

                                       
  
Canción ciudad:


Canción instituto:




Canción batalla:

                                      



Esta ha sido la primera semana de trabajo en este ilusionante proyecto. Es fascinante lo mucho que estamos aprendiendo a la vez que nos divertimos, lo que hace que nos sintamos orgullosos de lo que estamos creando. Estamos seguros que el resultado final os encantará.

¡Un saludo!






domingo, 17 de abril de 2016

Videojuego Educativo-1


¡Hola bloggeros!


Hoy comienzo un proyecto de lo más ilusionante para mí. Con mis compañero , Diego Castro , crearé un videojuego utilizando el programa RPG Maker. Con este programa ya estoy familiarizado, pues, al igual que mi compañero Diego, ya he realizado algunos juegos con él.

En este caso os hablaré del proyecto que tengo más avanzado. El nombre del juego es "Camino de Santiago Simulator" y en él nuestro protagonista, nacido en el pueblo de Carnota, deberá realizar el Camino de Santiago en busca del tesoro que le robaron a su pueblo.











En esta aventura mi objetivo era recrear una Galicia medieval, repleta de misterios y magia.









El menú del juego, realizado con Photoshop CS6.


El juego que desarrollaré con mi compañero tendrá un mensaje mucho más profundo. En este caso, la aventura no será fantástica ni llena de magia, pues la triste realidad es que los hechos que se plasman podrían ser perfectamente reales. En este juego nos tendremos que poner en la piel de una mujer que sufre violencia de género.


El proyecto en sí me ilusiona mucho, pues hace unos meses me empezó a apasionar la programación y realicé unos cuantos cursos on-line. Al hacer este juego, tendremos que estar haciendo un uso frecuente de diferentes scripts , lo que aumentaran mis conocimientos en este campo que me tiene  tan interesado.

¡Un saludo!


Informe de Tecnología- Sistema de seguridad en una atracción de feria.

¡Hola bloggeros!
Aquí os dejo el informe  de la práctica realizada junto a mi compañero Diego Castro, el cuál corresponde a un sistema de aviso de peligro en una atracción de feria. Espero que os sea útil:

El montaje con 123DCircuits :






Y, para nuestro profesor, aquí dejo el enlace al circuito realizado con el Simulador de Circuitos Digitales: https://goo.gl/pwsiUp



¡Un saludo!



viernes, 11 de marzo de 2016

Edición de Sonido con Audacity

¡Hola bloggeros!
Hoy os mostraré el resultado de la ultima tarea del trimestre, la cual consistía en realizar un podcast que recogiese una conversación entre un farero gallego y un capitán americano para después editarlo con Audacity. Esta tarea la realicé junto a mi compañero Pedro Janáriz
Antes de empezar, visualizamos algunos ejemplos de otros compañeros . A continuación, como aún no estabamos iniciados en el programa Audacity, nos dispusimos a visualizar una serie de tutoriales que nos ayudaron a realizar el podcast. Empezamos apoyándonos de tutoriales sencillos como este, el cual tiene una duración de doce minutos y nos enseña aspectos básicos del programa, como por ejemplo,  realizar modificaciones en el volumen o combinar diferentes audios.
Fuimos avanzando  poco a poco hasta investigar acerca de como añadir el efecto de radio para editar la voz del capitán americano, valiéndonos del siguiente tutorial.
Contentos con el resultado, decidimos ampliar un poco más y realizamos una miniatura con Photoshop CS6, la cual iría acompañando al audio una vez subido a SoundCloud.


Imagen de la miniatura:




Y aquí os dejo el resultado final, espero que os guste:







La principal dificultad encontrada fue nuestra inexperiencia con el programa Audacity, pero a base de visualizar tutoriales y leernos los apuntes del Aula Virtual, conseguimos realizar la tarea encomendada. La tarea nos pareció muy interesante pues la edición de sonido juega un papel muy importante en la Comunicación Audiovisual, carrera que me gustaría estudiar junto al periodismo.

¡Un saludo!








domingo, 6 de marzo de 2016

PRÁCTICA TRANSISTORES. SENSOR DE LUZ CON RELÉ (RESPUESTA DIGITAL

¡Hola compañeros! Hoy os mostraré el informe de la práctica que he realizado junto a mi compañero Diego Castro,siendo esta la tercera en lo que va de curso. Para hacerla usamos Google Drive para escribirlo conjuntamente y luego lo pasamos a Scribd
Para hacer el esquema usamos el programa Crocodile Clips y para simular el montaje en la placa usamos los programas Fritzing y 123Dcircuits.
Aquí os dejo el resultado, ¡Un saludo!
Circuito en 123Circuits