Para la asignatura de tecnología, mi compañero Diego Castro y yo, tuvimos que escribir un informe acerca de una serie de prácticas que realizamos con el relé. En este informe se reflejan los distintos componentes de los circuitos, fotos y videos del montaje y el dibujo de estos circuitos utilizando los programas Fritzing y Crocodile.
Respecto a la webgrafía, no hemos consultado ninguna página pues nos hemos valido de nuestros apuntes tomados en clase.
A continuación os muestro el trabajo, espero que os guste.
domingo, 7 de febrero de 2016
Gif animado
¡Hola bloggeros!
Hoy os mostraré el resultado de la tarea de informática, que consistía en la realización de un GIF animado a partir de una serie de fotografías, que podían ser sacadas de internet o tomadas por tí mismo.
Para realizar Las caricaturas me apoyé en los tutoriales que ya había visualizado para la anterior tarea (como este o este). Luego me dispuse a hacerlas con la herramienta ''Licuar'' del programa Photoshop CS6.
Para realizar el GIF no necesité ningún tutorial, pues no era la primera vez que hacía uno. En este caso, el GIF lo hice con un programa conocido como Picasion. Este programa era muy simple, pues solo había que seleccionar las imagenes y el GIF se hacía automáticamente. Aquí os dejo el resultado:
Hoy os mostraré el resultado de la tarea de informática, que consistía en la realización de un GIF animado a partir de una serie de fotografías, que podían ser sacadas de internet o tomadas por tí mismo.
Para realizar Las caricaturas me apoyé en los tutoriales que ya había visualizado para la anterior tarea (como este o este). Luego me dispuse a hacerlas con la herramienta ''Licuar'' del programa Photoshop CS6.
Para realizar el GIF no necesité ningún tutorial, pues no era la primera vez que hacía uno. En este caso, el GIF lo hice con un programa conocido como Picasion. Este programa era muy simple, pues solo había que seleccionar las imagenes y el GIF se hacía automáticamente. Aquí os dejo el resultado:
Los resultados de la tarea han sido muy divertidos, pues pude cambiar mi expresión de muchas formas, siendo cada una más curiosa que la anterior.
¡Nos vemos!
Caricatura
¡Hola bloggeros!
Hoy os mostraré la tarea que hice para informática, la cual consistía en realizar una caricatura a partir de una imagen del Doctor House o a partir de una imagen tomada por ti. En mi caso, opté por hacerla a partir de una foto de mi propio rostro. Esta opción nos proporciona más puntos, así que no dude en usar una imagen propia.
El profesor nos recomendaba un programa de edición fotográfica conocido como Gimp, pero yo preferí usar Photoshop CS6, con el cual estoy más familiarizado.
Antes de empezar con el trabajo me informé con una serie de tutoriales como este o este otro. El segundo tutorial no era tan bueno como el primero, pues el autor no se explicaba muy bien .
Una vez visualizados los tutoriales edité la foto en Photoshop CS6 con la herramienta ''licuar'' y con ella deformé distintas partes de mi rostro a mi antojo.

Hoy os mostraré la tarea que hice para informática, la cual consistía en realizar una caricatura a partir de una imagen del Doctor House o a partir de una imagen tomada por ti. En mi caso, opté por hacerla a partir de una foto de mi propio rostro. Esta opción nos proporciona más puntos, así que no dude en usar una imagen propia.
El profesor nos recomendaba un programa de edición fotográfica conocido como Gimp, pero yo preferí usar Photoshop CS6, con el cual estoy más familiarizado.
Antes de empezar con el trabajo me informé con una serie de tutoriales como este o este otro. El segundo tutorial no era tan bueno como el primero, pues el autor no se explicaba muy bien .
Una vez visualizados los tutoriales edité la foto en Photoshop CS6 con la herramienta ''licuar'' y con ella deformé distintas partes de mi rostro a mi antojo.
Finalmente, realicé un collage con el propio programa y escribí la licencia

Esta tarea me ha gustado mucho ,ya que me he divertido mucho deformando mi propio rostro. Desde que empecé a editar con Photoshop sentía curiosidad acerca de como hacer este tipo de caricaturas, pero nunca me había parado a investigar sobre ello. Gracias a este tipo de tareas estoy aprendiendo mucho acerca de la edición fotográfica, la cuál me parece muy importante
¡Nos vemos!
domingo, 31 de enero de 2016
Fotomontaje
¡Hola bloggeros!
Hoy os mostraré la tarea que realicé para informáica, que consistía en un fotomontaje.
En ella debíamos recortar la imagen de un hombre junto a unas cabras e introducirla en otra de un paisaje.
Antes de comenzar la tarea, visualicé algunos tutoriales como este , o este otro, que era de más calidad que el anterior, pero el autor hacía el montaje con una versión más antigua de mi programa. Cada tutorial ofrecía una manera distinta de hacerlo, lo que me mostró las múltiples posibilidades que ofrece el programa que utilizo, Photoshop CS6.
Una vez informado, me dispuse a hacer el montaje. Primero, como siempre, hice una copia de la capa original. Después fui recortando de forma precisa la imagen de las cabras con la herramienta pluma.
Una vez hecho el recorte me limité a mover la imagen al paisaje y a añadirle el texto que le correspondía.
Finalmente hice el collage con el propio programa.
La tarea en sí no me resultó demasiado difícil, pues no es la primera vez que hago montajes de este tipo con Photoshop aunque, de todas formas, no la hice todo lo rápido que quería pues cuando tenía recortado al hombre ocurrió un error y tuve que volver a empezar el montaje. Me están gustando mucho estas tareas pues estoy aprendiendo mucho acerca de este campo, el cual me parece muy importante junto con la edición de vídeo.
Espero que os haya gustado mi montaje, ¡hasta la próxima!
Hoy os mostraré la tarea que realicé para informáica, que consistía en un fotomontaje.
En ella debíamos recortar la imagen de un hombre junto a unas cabras e introducirla en otra de un paisaje.
Antes de comenzar la tarea, visualicé algunos tutoriales como este , o este otro, que era de más calidad que el anterior, pero el autor hacía el montaje con una versión más antigua de mi programa. Cada tutorial ofrecía una manera distinta de hacerlo, lo que me mostró las múltiples posibilidades que ofrece el programa que utilizo, Photoshop CS6.
Una vez informado, me dispuse a hacer el montaje. Primero, como siempre, hice una copia de la capa original. Después fui recortando de forma precisa la imagen de las cabras con la herramienta pluma.
Una vez hecho el recorte me limité a mover la imagen al paisaje y a añadirle el texto que le correspondía.
Finalmente hice el collage con el propio programa.
La tarea en sí no me resultó demasiado difícil, pues no es la primera vez que hago montajes de este tipo con Photoshop aunque, de todas formas, no la hice todo lo rápido que quería pues cuando tenía recortado al hombre ocurrió un error y tuve que volver a empezar el montaje. Me están gustando mucho estas tareas pues estoy aprendiendo mucho acerca de este campo, el cual me parece muy importante junto con la edición de vídeo.
Espero que os haya gustado mi montaje, ¡hasta la próxima!
domingo, 24 de enero de 2016
Retoque de rostro con Photoshop.
¡Hola bloggeros!
Hoy os mostraré el retoque facial que hice en una foto del actor sueco Dolph Lugen.
Para la tarea, nuestro profesor nos recomendaba utilizar un programa llamado Gimp, pero yo opté por usar un programa con el que ya estaba familiarizado desde hace tiempo, el cual es el Photoshop CS6 Extended.
Anteriormente ya había realizado algunos proyectos de retoque facial, pero ninguno tan extenso como este, así que tuve que visualizar algunos tutoriales como este de aquí (el cual es de una gran calidad) y este otro para aprender a cambiar el color de ojos.
Una vez informado, lo que hice ( de forma resumida) fue añadir un filtro de ruido bajo para que las líneas de expresión se notaran menos y luego eliminarlas utilizando la herramienta del pincel corrector. Seguidamente, añadí un filtro de brillo bajo a los dientes para blanquearlos y usé la herramienta de sobreexponer para añadirle brillo a la imagen. Por último, utilicé la pluma para seleccionar los ojos, duplicar esa capa y modificar su color haciendo click en Imagen y luego en Rellenar cambiando el color de azul a castaño.
Aquí os dejo una imagen del proyecto:
Hoy os mostraré el retoque facial que hice en una foto del actor sueco Dolph Lugen.
Para la tarea, nuestro profesor nos recomendaba utilizar un programa llamado Gimp, pero yo opté por usar un programa con el que ya estaba familiarizado desde hace tiempo, el cual es el Photoshop CS6 Extended.
Anteriormente ya había realizado algunos proyectos de retoque facial, pero ninguno tan extenso como este, así que tuve que visualizar algunos tutoriales como este de aquí (el cual es de una gran calidad) y este otro para aprender a cambiar el color de ojos.
Una vez informado, lo que hice ( de forma resumida) fue añadir un filtro de ruido bajo para que las líneas de expresión se notaran menos y luego eliminarlas utilizando la herramienta del pincel corrector. Seguidamente, añadí un filtro de brillo bajo a los dientes para blanquearlos y usé la herramienta de sobreexponer para añadirle brillo a la imagen. Por último, utilicé la pluma para seleccionar los ojos, duplicar esa capa y modificar su color haciendo click en Imagen y luego en Rellenar cambiando el color de azul a castaño.
Aquí os dejo una imagen del proyecto:
Y aquí os muestro el resultado final (el collage también lo hice con Photoshop) :
Esta es una de las tareas que más me han gustado, pero también ha sido una de las tareas en la que más me he esforzado (le he dedicado varias horas a lo largo de esta semana). Con ella he aprendido mucho, pues la edición, tanto de imagen como de vídeo, son campos muy interesantes para mí.
¡Hasta pronto!
domingo, 17 de enero de 2016
Generar Código QR
¡Hola bloggeros!
Hoy os vengo a mostrar el código QR que creé, el cual redirige a esta lista de reproducción en YouTube.
Antes de empezar con la tarea no sabía muy bien lo que era un Código QR, así que opté por informarme en la página que nos dispuso nuestro profesor
El código QR lo creé en la App-web de QRHacker , la cual nos permite crear este tipo de códigos de una forma muy sencilla y gratuita, además de darnos múltiples opciones para modificar la forma y el color de nuestro código, pudiendo incluso incrustar una imagen en él (yo usé una imagen de la Torre de Hércules). Además también existen otras páginas para crear QR's como Generador QR code, pero estas no nos ofrecían las posibilidades que nos daba QRHacker.
Estos códigos nos ofrecen multiplicidad de aplicaciones y cada vez están siendo más utilizados, creo que en un futuro los veremos con mucha frecuencia.
¡Hasta pronto!
Hoy os vengo a mostrar el código QR que creé, el cual redirige a esta lista de reproducción en YouTube.
Antes de empezar con la tarea no sabía muy bien lo que era un Código QR, así que opté por informarme en la página que nos dispuso nuestro profesor
El código QR lo creé en la App-web de QRHacker , la cual nos permite crear este tipo de códigos de una forma muy sencilla y gratuita, además de darnos múltiples opciones para modificar la forma y el color de nuestro código, pudiendo incluso incrustar una imagen en él (yo usé una imagen de la Torre de Hércules). Además también existen otras páginas para crear QR's como Generador QR code, pero estas no nos ofrecían las posibilidades que nos daba QRHacker.
Estos códigos nos ofrecen multiplicidad de aplicaciones y cada vez están siendo más utilizados, creo que en un futuro los veremos con mucha frecuencia.
¡Hasta pronto!
sábado, 12 de diciembre de 2015
Imagen 3D acotada
¡Hola bloggeros!
Hoy os mostraré el resultado de una tarea que hice con mi compañero Pedro Janáriz que consistía en la realización y acotación de una figura 3D con Google SketchUp.
Cuando realizamos la figura no encontramos demasiadas dificultades, pues ya había probado anteriormente otros programas de edición 3D como Blender , por ejemplo, aunque este era un poco complicado y apenas pude realizar unos diseños muy sencillos. Google SketchUp, en cambio, es mucho más sencilla y práctica a la hora de realizar diseños básicos. Google SketchUp nos proporciona un gran número de opciones para modelar el diseño a nuestro gusto, así como diversas opciones para acotar y medir nuestros diseños.
La tarea me ha parecido muy interesante, pues el diseño 3D está presente en muchos campos como por ejemplo la industria de los videojuegos.
- Para realizar la figura nos basamos en una figura que nos entregó nuestro profesor. De esta figura tomamos las siguientes fotos:
VISTAS PRINCIPALES
- Además, hicimos una serie de bocetos a mano alzada de la figura para guiarnos a la hora de hacer el SketchUp.
Y aquí os dejo el resultado final:
Espero que os haya gustado, ¡un saludo!
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